Google приводит 3D в сеть
Гугл как всегда впереди планеты всей. Если честно, то меня он постепенно начинает пугать. Я конечно с удовольствием пользуюсь их сервисами и поражаюсь новым проектам которые они затевают, но всё же как-то постепенно на задворках сознания начинает мигать красная лампочка с подписью к ней «Внимание! Опасность!». Когда огромная доля траффика и контнента в сети начинает скапливаться в руках одной особы или организации, начинаешь понимать, что фраза «тот кто владеет информацией – владеет миром» начинает приобретать очень даже осмысленный вид.
Глядя на новую разработку от Google – O3D, начинаешь всерьёз задумываться «а собственно, что дальше?»… А дальше безграничный полёт фантазии… Вообще чётко прослеживается упорство Гугл по продвижению своей сетевой операционной системы. Один из серьёзных рубежей для этого совсем недавно был преодолён – полноценное 3D поставляемое через сеть. Ни для кого уже не в новинку тысячи онлайн сервисов, которые постепенно выселяют десктопные приложения с наших компьютеров. Сегодня вести деятельность офиса более-менее реально основываясь на онлайн документах, презентациях, органайзерах, почте, календарях и даже графических редакторах. Могли ли вы представить пять лет назад, что для того чтобы работать с фотографиями будет достаточно простого браузера? И вот теперь пришло и время 3D. Кроме обычных приложений-сервисов поставляемых по требованию, будет теперь поставляться и разнообразный 3D контент. Начиная от игр и заканчивая бизнес приложениями для 3D моделирования.
Итак, очередная грань, которая отделяла сетевую операционную систему от обычной десктопной – стёрта. Пользователь сможет запускать игры прямиком в сети. Причём далеко не убогие игрушечки. На протяжении всей жизни сети были неоднократные попытки привнести в веб трёхмерный мир. Были убогие VML, потом попытки сделать 3D на Java, потом объявился Flash, но всё это не было дефакто. Не хватало фундментальности, не было стандартом, всё это было само по себе, а 3D там было просто как довесок. Вобщем никакой стандартизации. Да и пользователь не был готов перепрыгнуть от простенько свёрстанной HTML странички в мир 3D. Даже Flash получил полноценное (на сколько это возможно) 3D только совершенно недавно, но и опять таки – 3D тут как дополнительная фишка, а не точка концетрации внимания. С Гугловским O3D всё иначе – это стандарт и отдельная технология цель которой 3D в интернете. Это самодостаточная вещь. И шансы на успех у неё, ой как велики. И самое главное, что основной упор у этого 3D плагина Гугл видит в своей сетевой ОС – Google Chrome OS.
Я знаю, что мой блог почитывают люди очень далёкие от всех этих IT трендов и инноваций, и поэтому они наверняка не понимают, что это за вещь такая – Сетевая Операционная Система? Концепт очень прост. Для начала, что такое традиционная ОС? У вас сейчас на компьютере тысячи файлов и подпрограмм вашей операционной системы, которые позволяют ей отображать на экране всё, что вы на нём сейчас видите. Там само ядро системы, тысячи драйверов для тысячи устройств, программы которые позволяют записывать диски, набирать текст, искать по диску данные, смотреть PDF файлы, слушать музыку, редактировать видео, общаться с людьми, редактировать и просматривать свои фотографии, играть в игры и многое-многое другое. А представьте операционную систему у которой только ядро системы, драйвера клавиатуры, экрана, USB устройств и… браузер! Да, всё остальное заменяет браузер. Все программы которые вам требуются вы не устанавливаете на компьютер, а пользуетесь ими прямо из сети как например Gmail или Google Docs. А теперь ещё и игры можно там же запускать.
Какие преимущества у такой сетевой ОС для конечного пользователя?
1. Никаких установок программ. Всё в сети. Всё организованно.
2. Никаких вирусов. Всё в сети. На компьютере только браузер. Вирусу нечего поражать на вашем компьютере, да и программ вы не загружаете.
3. Ваши данные в сети. Украли, потерялось или «умерло» железо? Без страха покупается новое – ваши данные в сети.
4. Ваши программы всегда свежие. Обновлять программы не требуется. Они просто в сети.
5. Легко поделится своими данными. Просто пошли ссылку друзьям.
6. Не требуется покупать дорогостоящее ПО. Пользователь платит только за то, чем фактически пользуется.
Какие преимущества Сетевой ОС для производителей ПО?
1. Лёгкая поддержка ПО. Всё произведённое ПО существует в одной копии на серверах производителя, где оно с лёгкостью обслуживается.
2. Отсутствие пиратского использования ПО. Программу находящуюся на сервере производителя невозможно взломать и распространять по пиратским каналам.
3. Каждый пользователь платит непосредственно производителю за пользование программой-сервисом. Производителю выгоднее в месяц брать по 10$ за пользование ПО, чем один раз продать ПО на тысячу долларов. По 10$ в месяц могут платить сто миллионов человек, а за один раз выложить 1000$ за программу сотня тысяч. Выигрыш очевиден.
Примерно вот такая вот рисуется картина. Однако она не полная и вся сквозит утопическими идеями. Однако эта область даже не в самом начале её пути, а в самом зачаточном состоянии. Но тренд очень хорошо прослеживается с подачи Google.
Всё ещё остаётся вопрос «как же онлайн сервисы заменят мощные пользовательские компьютеры с их гигагерцами и мощные программные пакеты требующие немалых мощностей? Ведь даже миллион серверов не справятся с миллиардом ёмких приложений!». Я думаю у Гугла есть свой ответ в виде квантовых компьютеров. Тысяча-другая таких компьютеров связанных в сеть сможет покрыть все нужды человечества в каких бы то ни было вычислениях. Можно конечно долго мечтать, что даст квантовый компьютер человечеству, но определённо выгоднее будет пользоваться услугами облачных вычислений работающих на базе квантовых монстров, чем тратить тысячи долларов на покупку дорогостоящего оборудования домой для покрытия своих вычислительных нужд.
Тренд за рубежом прослеживается однозначный – всё уходит в сеть. Медиа монстры всё ещё сопротивляются распространению своих аудио и видео произведений в сети, но они понимают, что век кассет и дисков уходит. Век материальных носителей исчезает. Наступает век Сети, когда всё и вся будет продаваться, доставляться и продвигаться только через сеть. Человеку удобно получать, то что он хочет здесь и сейчас. Сию секунду. Он не хочет тратить время на преодоления пространства между домом и магазином чтобы купить то, что можно сделать одним нажатием кнопки. То что сейчас происходит с крупными держателями медиабрендов – это агония старых технологий продаж. Сеть просто наступает. Скорость домашних каналов растёт и удваивается из года в год. Доступ в сеть на скорости 100мбит уже давно не кажется недостижимым будущим. Мобильный интернет на скорости в несколько мегабит уже давно не строчки из фантастических произведений. Сопротивление бесполезно – сеть одна из самых высокоэффективных структур имеет самую высокую живучесть и огромнейший потенциал. Это вот уже как миллион лет доказано самой совершенной нейронной сетью известной человечеству – человеческим мозгом.
Те кто желает испробовать на себе к гуглевскую разработку – вам сюда: скачать Google O3D плагин. Примеры для плагина смотреть тут.
Комментарии